
Overwatch
팀 드라이브 칭호 임시 텍스트
팀 드라이브 칭호가 임시 텍스트로 표시되던 문제를 수정했습니다.
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PATCH ARCHIVE
Select Patch DateHERO PATCH HISTORY
OVERWATCH PATCH NOTES / 2026.09.23 BUG FIX UPDATE
9월 23일 버그 수정 업데이트의 일반 항목을 정리했습니다.
팀 드라이브 2건 · 애쉬 1건 · 리플레이 코드 안내 제외GENERAL BUG FIXES

팀 드라이브 칭호가 임시 텍스트로 표시되던 문제를 수정했습니다.

드라이브 시그니처 프레스티지 레벨이 팀 드라이브 후 변경되었던 문제를 수정했습니다.
애쉬 메탈코어 스킨의 조준 관련 문제를 수정했습니다.
공식 패치 노트의 내용을 판본별로 정리했습니다. 상세 설명과 이후 정정 사항은 Blizzard Source에서 확인할 수 있습니다.
OVERWATCH PATCH NOTES / 2026.09.18 BALANCE HOTFIX
9월 18일 핫픽스의 D.Mon 영웅 업데이트를 능력별로 정리했습니다.
D.Mon 밸런스 변경 6건 · 스타디움 버그 수정 및 리플레이 코드 안내 제외HERO BALANCE
HERO UPDATES / 돌격
공식 패치 노트의 내용을 판본별로 정리했습니다. 상세 설명과 이후 정정 사항은 Blizzard Source에서 확인할 수 있습니다.
OVERWATCH PATCH NOTES / 2026.09.11 HOTFIX PATCH
9월 11일 핫픽스의 영웅 관련 버그 수정만 정리했습니다.
Ramattra · Jetpack Cat · 벤데타 버그 수정 3건 · 리플레이 코드 안내 제외HOTFIX / HERO BUG FIXES
라마트라의 탐식의 소용돌이가 폭발하기 전에 의도하지 않은 추가 지연이 발생하던 문제를 수정했습니다.
제트팩 캣의 골골대기가 적 방벽을 뚫을 수 있던 문제를 수정했습니다.
때때로 벤데타의 팔라틴 팽 사거리에 영향을 주던 문제를 수정했습니다.
공식 패치 노트의 내용을 판본별로 정리했습니다. 상세 설명과 이후 정정 사항은 Blizzard Source에서 확인할 수 있습니다.
OVERWATCH PATCH NOTES / 2026.09.09 SEASON 4 MIDSEASON
4시즌 미드시즌 패치의 영웅 업데이트와 스타디움을 제외한 버그 수정만 포지션별로 정리했습니다.
탱커 7명 · 딜러 8명 · 힐러 6명 · 버그 수정 8건 · 이벤트/스타디움 제외HERO BALANCE
HERO UPDATES / 돌격
HERO UPDATES / 공격
HERO UPDATES / 지원
HERO & GENERAL BUG FIXES

‘Solus Victorem 2026 파이널’ 스프레이 관련 버그를 수정했습니다.

실시간 처치 정보의 순서가 간혹 뒤섞이던 문제를 수정했습니다.

경기 후 보상 요약과 관련된 여러 문제를 수정했습니다.

핑 시스템과 관련된 여러 문제를 수정했습니다.

별도 문제 해결을 위해 도입했던 초정밀 마우스 입력 설정을 제거했습니다. 설정 제거 후에도 게임 내 마우스 입력 방식은 바뀌지 않습니다.
빠른 치유가 ‘지원 기술 연마’ 또는 ‘생사의 순환’ 일일 도전 과제에 반영되지 않던 문제를 수정했습니다.
‘부스터 - 한 번 눌러 사용’ 설정과 관련된 문제를 수정했습니다.

검은 숲 전장 관련 버그를 수정하고 전장을 다시 사용할 수 있도록 했습니다.
공식 패치 노트의 내용을 판본별로 정리했습니다. 상세 설명과 이후 정정 사항은 Blizzard Source에서 확인할 수 있습니다.
OVERWATCH PATCH NOTES / 2026.08.22 HOTFIX UPDATE
8월 22일 핫픽스의 미즈키 관련 버그 수정만 정리했습니다.
미즈키 버그 수정 1건 · 영웅 밸런스 변경 없음 · 리플레이 코드 안내 제외HOTFIX / HERO BUG FIX
미즈키가 의도하지 않은 위치에 도달할 수 있던 문제를 수정했습니다.
공식 패치 노트의 내용을 판본별로 정리했습니다. 상세 설명과 이후 정정 사항은 Blizzard Source에서 확인할 수 있습니다.
OVERWATCH PATCH NOTES / 2026.08.20 CLIENT UPDATE
8월 20일 클라이언트 업데이트의 버그 수정 사항만 정리했습니다.
일반 버그 수정 6건 · 영웅 밸런스 변경 없음 · 리플레이 코드 안내 제외CLIENT UPDATE / BUG FIXES

아이헨발데 전장의 문제를 수정하고 경쟁전에서 전장을 다시 활성화했습니다.
겐지 신화 음성 대사가 재생되지 않던 문제를 수정했습니다.

4시즌 출시 이전에 획득한 저장된 단계 건너뛰기가 4시즌 배틀 패스에 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.

이전 시즌의 수령하지 않은 아이템이 지급되지 않던 문제를 수정했습니다.

보다 안정적인 게임 이용을 위해 클라이언트 안정화 작업을 진행했습니다.

네이버페이 결제수단을 이용할 수 없던 문제와 결제 과정에서 일부 화면이 영문으로 표시되거나 한글 입력이 되지 않던 문제를 수정했습니다. 결제수단은 8월 20일 오전 7시 30분부터 다시 이용할 수 있으며, 게임 접속 중이었다면 재접속 후 이용할 수 있습니다.
공식 패치 노트의 내용을 판본별로 정리했습니다. 상세 설명과 이후 정정 사항은 Blizzard Source에서 확인할 수 있습니다.
OVERWATCH PATCH NOTES / 2026.08.15 HOTFIX UPDATE
8월 15일 핫픽스의 D.Mon과 제트팩 캣 영웅 업데이트를 능력별로 정리했습니다.
D.Mon 4개 항목 · 제트팩 캣 2개 항목 · 당일 철회된 D.Mon 히트박스 변경/리플레이 코드 안내 제외HERO BALANCE
HERO UPDATES / 돌격
HERO UPDATES / 지원
공식 패치 노트의 내용을 판본별로 정리했습니다. 상세 설명과 이후 정정 사항은 Blizzard Source에서 확인할 수 있습니다.
OVERWATCH PATCH NOTES / 2026.08.13 HOTFIX UPDATE
8월 13일 핫픽스의 D.Mon 영웅 업데이트와 일반 버그 수정만 정리했습니다.
D.Mon 밸런스 변경 3건 · 버그 수정 4건 · 리플레이 코드 안내 제외HERO BALANCE
HERO UPDATES / 돌격
HERO & GENERAL BUG FIXES
모이라가 소멸을 사용하면 나노 강화제 효과가 제거되던 버그를 수정했습니다.
융합 연발총이 활성화된 상태에서 D.Mon이 파워 배리어를 배치하면 자신을 완전히 보호하지 못하던 문제를 수정했습니다.

파라이수에서 두 번째 공격팀 전투 준비실 영역이 플레이 가능 구역까지 확장되던 문제를 수정했습니다.
D.Mon이 일시적으로 무적 상태가 될 수 있던 문제를 수정했습니다.
공식 패치 노트의 내용을 판본별로 정리했습니다. 상세 설명과 이후 정정 사항은 Blizzard Source에서 확인할 수 있습니다.
OVERWATCH PATCH NOTES / 2026.08.12 SEASON 4 BALANCE
시즌 4 밸런스 패치의 영웅 업데이트와 일반 버그 수정만 골라 포지션별로 정리했습니다.
탱커 7명 · 딜러 9명 · 힐러 6명 · 일반 버그 수정 7건 · 핵심 게임/사용자 지정 게임/스타디움 제외HERO BALANCE
HERO UPDATES / 돌격
HERO UPDATES / 공격
HERO UPDATES / 지원
HERO & GENERAL BUG FIXES
격려 타격 특전이 의도대로 즉시 치유 효과를 제공하지 않던 문제를 수정했습니다.
종이 인형 분신술 복귀 위치가 화물과 너무 가까울 때 발동하지 않던 문제를 수정했습니다.

‘널 위한 선물이야’ 도전 과제가 의도와는 다르게 완료가 어렵던 문제를 수정했습니다.
긴박한 방아쇠를 발사하는 중 재장전 예약이 되지 않던 문제를 수정했습니다.

생존왕 하위 역할의 지속 치유가 해당하는 이동 기술 없이 잘못 발동되던 문제를 수정했습니다.
적자생존 특전이 올바른 최대 추가 생명력을 제공하지 않던 문제를 수정했습니다.
컨트롤러 사용 중 냉기 화살 특전을 활성화할 시 발생하던 문제를 수정했습니다.
공식 패치 노트의 내용을 판본별로 정리했습니다. 상세 설명과 이후 정정 사항은 Blizzard Source에서 확인할 수 있습니다.
OVERWATCH PATCH NOTES / 2026.07.29 BUG FIX UPDATE
7월 29일 버그 수정 업데이트의 일반 및 영웅 관련 항목만 정리했습니다. 리플레이 코드는 모두 제거되었습니다.
라이프위버·메르시 관련 수정 2건 · 시스템 수정 1건 · 영웅 밸런스 변경 없음 · 경쟁전 안내/스타디움 제외BUG FIX UPDATE / GENERAL & HEROES

이전에 완료한 이벤트 도전 과제가 때때로 도전 과제 메뉴에 표시되던 문제를 수정했습니다.
무기를 변경할 때 치유의 꽃이 예기치 않게 시전되던 문제를 수정했습니다.
메르시가 의무관 하위 역할로 받는 자가 치유량이 증가하던 문제를 수정했습니다.
공식 패치 노트의 내용을 판본별로 정리했습니다. 상세 설명과 이후 정정 사항은 Blizzard Source에서 확인할 수 있습니다.
OVERWATCH PATCH NOTES / 2026.07.15 SEASON 3 MIDSEASON
3시즌 미드패치의 영웅 업데이트와 일반 버그 수정만 골라 포지션별로 정리했습니다.
탱커 5명 · 딜러 7명 · 힐러 4명 · 일반 버그 수정 4건 · 사용자 지정 게임/스타디움 제외HERO BALANCE
HERO UPDATES / 돌격
HERO UPDATES / 공격
HERO UPDATES / 지원
HERO & GENERAL BUG FIXES
시온의 영웅 도전 과제가 알파벳 순서로 정렬되지 않던 문제를 수정했습니다.
기관포를 전환할 때 조준선의 분산도가 정확하게 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
개척자 드론이 기절 기술에 의해 중단되던 문제를 수정했습니다.

고급 정보 패널의 일부 텍스트 문제를 수정했습니다.
공식 패치 노트의 내용을 판본별로 정리했습니다. 상세 설명과 이후 정정 사항은 Blizzard Source에서 확인할 수 있습니다.
OVERWATCH PATCH NOTES / 2026.06.18 BUG FIX PATCH
6월 18일 버그 수정 패치의 일반 영웅 관련 항목을 한국어로 정리했습니다. 리플레이 코드는 초기화되지 않았습니다.
일반 버그 수정 6건 · 영웅 밸런스 변경 없음 · 스타디움 제외BUG FIX PATCH / GENERAL
적에게 조이라이드를 던진 뒤 일정 시간 충돌 판정이 남아 있던 문제를 수정했습니다.
치유의 부적 사거리가 잘못된 값으로 설정되어 있던 문제를 수정했습니다.
공허 방벽의 재사용 대기시간이 잘못 초기화되던 문제를 수정했습니다.
조이라이드로 일부 애니메이션을 생략할 수 있던 문제를 수정했습니다.
사업장 이전과 관련된 여러 문제를 수정했습니다.
광란의 살육 도중 빠른 근접 공격을 사용할 수 있던 문제를 수정했습니다.
공식 패치 노트의 내용을 판본별로 정리했습니다. 상세 설명과 이후 정정 사항은 Blizzard Source에서 확인할 수 있습니다.
OVERWATCH PATCH NOTES / 2026.06.17 SEASON 3 BALANCE
시즌 3 밸런스 패치의 영웅 업데이트와 일반 버그 수정만 골라 포지션별로 정리했습니다.
탱커 7명 · 딜러 14명 · 힐러 10명 · 일반 버그 수정 20건 · 핵심 게임/스타디움 제외HERO BALANCE
HERO UPDATES / 돌격
HERO UPDATES / 공격
HERO UPDATES / 지원
HERO & GENERAL BUG FIXES
시에라 월드컵 스킨이 제대로 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
애쉬가 자신의 다이너마이트에 적중했을 때 의도한 것보다 더 많은 피해를 받던 문제를 수정했습니다.
격려 사용자 인터페이스 표시기가 사기 증진 특전을 고려하지 않던 문제를 수정했습니다.
특전의 오디오 신호로 인해 의도치 않게 루시우의 위치가 드러나던 문제를 수정했습니다.
라인하르트의 돌진에 적중한 순간 방어 강화를 활성화했음에도 오리사가 제압당할 수 있던 문제를 수정했습니다.

피해를 입기 전 이동 기술을 발동하면 생존왕 하위 역할의 지속 치유가 잘못 발동되던 문제를 수정했습니다.
급속 추진 사용 전에 연료가 감소 중이었다면 연료 저장 특전의 추가 연료가 활성화되지 않던 문제를 수정했습니다.
드론이 시야 밖에 있을 때도 시에라가 의도치 않게 갈고리를 걸 수 있던 문제를 수정했습니다.
시에라가 사망한 동안 드론을 파괴할 수 없던 문제를 수정했습니다.
시에라의 진동 폭약이 바티스트의 증폭 매트릭스로 증폭되지 않던 문제를 수정했습니다.
유효한 대상이 없음에도 수호천사 사용자 인터페이스 버튼이 활성화된 것으로 나타나던 문제를 수정했습니다.
‘광선 - 한 번 눌러 연결’ 설정이 광선 유형을 변경할 때 일관되지 않게 동작하던 문제를 수정했습니다.
시에라의 앵커 드론이 라인하르트의 돌진과 같은 특정 기술을 차단하던 문제를 수정했습니다.
벤데타가 수호 태세를 사용했을 때 캐서디의 황야의 무법자 사용자 인터페이스가 제대로 업데이트되지 않던 문제를 수정했습니다.
일부 넘어뜨리기 기술이 자폭 중인 D.Va의 메카에 효과가 없던 문제를 수정했습니다.
수색 하위 역할 지속 능력이 있는 영웅이 간혹 보이지 않는 상태의 솜브라에게 핑을 찍을 수 있던 문제를 수정했습니다.

팀의 총 밀기 거리가 동점인 상황에서도 우위를 빼앗겼다는 아테나 음성이 잘못 재생되던 문제를 수정했습니다.

하이퍼 링과 파워 슬라이드 등 경기 후 칭찬 카드의 텍스트 문제를 수정했습니다.

고급 정보 패널의 텍스트 문제를 수정했습니다.
이전 업데이트에서 라마트라가 공허 방벽의 재사용 대기시간을 무시할 수 있던 문제를 수정했습니다.
공식 패치 노트의 내용을 판본별로 정리했습니다. 상세 설명과 이후 정정 사항은 Blizzard Source에서 확인할 수 있습니다.
OVERWATCH PATCH NOTES / 2026.05.27 BUG FIX PATCH
5월 27일 버그 수정 패치의 일반 수정 사항을 영웅 관련 항목과 시스템 항목으로 나눠 정리했습니다.
정커퀸·아나 관련 수정 2건 · 시스템 수정 2건 · 영웅 밸런스 변경 없음BUG FIX PATCH / GENERAL

상점에서 여러 화폐 옵션 중 하나를 선택할 수 없던 문제를 수정했습니다.
경기 후 칭찬에서 정커퀸의 통계가 잘못 계산되던 문제를 수정했습니다.

배틀 패스의 남은 시간이 잘못 계산되던 문제를 수정했습니다.
나노 강화제의 대상에게 적절한 시각 효과가 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
공식 패치 노트의 내용을 판본별로 정리했습니다. 상세 설명과 이후 정정 사항은 Blizzard Source에서 확인할 수 있습니다.
OVERWATCH PATCH NOTES / 2026.05.13 SEASON 2 MIDSEASON
5월 13일 2시즌 미드패치에서 영웅 업데이트와 일반 버그 수정만 골라 포지션별로 정리했습니다.
하위 역할 1종 · 영웅 15명 업데이트 · 주요 영웅 버그 2건 · 일반 버그 6건 · 스타디움 제외HERO BALANCE
HERO UPDATES / 하위 역할
HERO UPDATES / 돌격
HERO UPDATES / 공격
HERO UPDATES / 지원
HERO & GENERAL BUG FIXES
지속 능력의 자가 치유 감소 효과가 기존 70%가 아니라 의도한 60%로 적용되도록 수정했습니다.
현무 지팡이 구슬에 방어력 피해 감소 효과가 두 번 적용되던 문제를 수정했습니다.
사망 중 미즈키의 자동 조준 보조가 제대로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
지진 강타로 바닥에 착지할 때 간헐적으로 동기화 오류가 발생하던 문제를 수정했습니다.

경기 후 칭찬 화면에서 경쟁전 모드의 대기열 및 게임 나가기 버튼이 잘못 비활성화되던 문제를 수정했습니다.

‘기다리는 동안’ 화면에서 스틱과 방향키로 조작할 수 없던 문제를 수정했습니다.
내리치기 공격으로 적을 구덩이에 밀어 처치했을 때 처치 기록이 남지 않던 문제를 수정했습니다.
수리 팩 재사용 대기시간 관련 음성이 올바른 조건에서 재생되지 않던 문제를 수정했습니다.
공식 패치 노트의 내용을 판본별로 정리했습니다. 상세 설명과 이후 정정 사항은 Blizzard Source에서 확인할 수 있습니다.
OVERWATCH PATCH NOTES / 2026.04.24 BALANCE HOTFIX
4월 24일 밸런스 핫픽스의 영웅 밸런스 변경과 일반 버그 수정만 정리했습니다.
로드호그·솜브라·벤데타 조정 · 주요 버그 1건 · 일반 버그 5건 · 스타디움 제외HERO BALANCE
HERO UPDATES / 돌격
HERO UPDATES / 공격
BUG FIXES / GENERAL
미즈키가 종이 인형 분신술 시작 지점에 서 있을 때 적이 인형 회수를 저지할 수 있던 문제를 수정했습니다.

이전 업데이트에서 사용자 키 지정이 저장되지 않던 문제를 수정했습니다.

이전 업데이트에서 프레임률 제한이 의도한 것보다 낮던 문제를 수정했습니다.
방아쇠 손가락 특전으로 애니메이션을 의도치 않게 취소할 수 있던 문제를 수정했습니다.
단단한 손아귀 특전이 진동 폭약에 재사용 대기시간 감소 효과를 잘못 부여하던 문제를 수정했습니다.
두 배 투여 특전이 빠른 치유의 치유량을 올바르게 감소시키지 않던 문제를 수정했습니다.
공식 패치 노트의 내용을 판본별로 정리했습니다. 상세 설명과 이후 정정 사항은 Blizzard Source에서 확인할 수 있습니다.
OVERWATCH PATCH NOTES / 2026.04.18 BALANCE HOTFIX
4월 18일 밸런스 핫픽스의 시에라 영웅 조정 사항을 능력별로 정리했습니다.
시에라 1명 · 능력 및 특전 조정 5건 · 버그 수정 없음HERO BALANCE
HERO UPDATES / 공격
공식 패치 노트의 내용을 판본별로 정리했습니다. 상세 설명과 이후 정정 사항은 Blizzard Source에서 확인할 수 있습니다.
OVERWATCH PATCH NOTES / 2026.04.15 SEASON 2 BALANCE
시즌 2 밸런스 패치의 영웅 목록·공통 조정, 영웅 업데이트와 일반 버그 수정만 골라 포지션별로 정리했습니다.
시에라 목록 등록 · 공통 조정 2건 · 영웅 30명 변경 · 일반 버그 수정 7건 · 전장/스타디움 제외HERO BALANCE
HERO UPDATES / 목록 · 시스템
HERO UPDATES / 돌격
HERO UPDATES / 공격
HERO UPDATES / 지원
BUG FIXES / GENERAL
기본 발사와 보조 발사 애니메이션을 전환할 때 지연이 발생하던 문제를 수정했습니다.
초월 중인 젠야타에게 속박 사슬을 사용했을 때 미즈키의 ‘방해한 적’ 통계에 집계되지 않던 문제를 수정했습니다.
결계 성역을 시전한 뒤 위치가 변경되면 결계 성역이 사라질 수 있던 문제를 수정했습니다.
사용자 지정 게임에서 우양의 구슬 제어 시간이 기본적으로 0으로 설정되던 문제를 수정했습니다.
신화 무기를 장착하고 적을 처치했을 때 주노의 음향 효과가 재생되지 않던 문제를 수정했습니다.
생명줄에 연결된 사용자를 떨어뜨리면 골골대기 기술이 취소되던 문제를 수정했습니다.
원격 기폭 특전의 알림 텍스트가 사망 후에도 화면에 남아 있던 문제를 수정했습니다.
공식 패치 노트의 내용을 판본별로 정리했습니다. 상세 설명과 이후 정정 사항은 Blizzard Source에서 확인할 수 있습니다.
OVERWATCH PATCH NOTES / 2026.03.31 BUG FIX UPDATE
공식 페이지에 영문으로 게시된 3월 31일 버그 수정 중 일반 영웅 관련 항목만 한국어로 정리했습니다.
엠레 1건 · 메르시/바스티온 1건 · 스타디움 전용 수정 1건 제외BUG FIX UPDATE / KOREAN TRANSLATION
재장전과 궁극기 사용을 동시에 하면 엠레의 총기가 교체되던 문제를 수정했습니다.
메르시의 신화 스킨을 사용할 때 공격력 증폭 광선이 바스티온의 포탑 형태 중앙에 직접 정렬되던 문제를 수정했습니다.
공식 패치 노트의 내용을 판본별로 정리했습니다. 상세 설명과 이후 정정 사항은 Blizzard Source에서 확인할 수 있습니다.
OVERWATCH PATCH NOTES / 2026.03.12 HOTFIX
공식 페이지에 영문으로 게시된 3월 12일 핫픽스의 버그 수정 사항을 한국어로 정리했습니다.
제트팩 캣 특전 1건 · 밀쳐내기/끌어당기기 1건 · 영웅 밸런스 변경 없음HOTFIX / BUG FIXES
발톱 꺼내기 특전의 재사용 대기시간이 의도한 6초가 아니라 8초로 적용되던 문제를 수정했습니다.

일부 밀쳐내기 또는 끌어당기기 효과의 이동 거리가 감소하던 문제를 수정했습니다.
공식 패치 노트의 내용을 판본별로 정리했습니다. 상세 설명과 이후 정정 사항은 Blizzard Source에서 확인할 수 있습니다.
OVERWATCH PATCH NOTES / 2026.03.11 SEASON 1 MIDSEASON
3월 11일 1시즌 미드시즌 패치의 영웅 업데이트와 일반 버그 수정만 골라 포지션별로 정리했습니다.
하위 역할 3종 · 영웅 10명 조정 · 일반 버그 수정 7건 · 스타디움 제외HERO BALANCE
HERO UPDATES / 공통
HERO UPDATES / 돌격
HERO UPDATES / 공격
HERO UPDATES / 지원
BUG FIXES / GENERAL
미즈키의 궁극기 소리가 아군이 전사한 소리와 비슷하게 들리던 문제를 수정했습니다.
라운드 시작 전에 회복 오라를 비정상적으로 충전할 수 있던 문제를 수정했습니다.
미즈키의 토템이 올바른 위치에 떨어지기 전에 전장의 엉뚱한 곳에 잠깐 나타나던 문제를 수정했습니다.
무기 변형이 주노의 펄사 어뢰에 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
멀티볼 특전을 첫 번째 궁극기에 사용하지 않았을 때 추가 지뢰를 뿌리지 않던 문제를 수정했습니다.
파라가 미즈키의 사슬에 연결된 상태에서 포화 도중 이동할 수 있던 문제를 수정했습니다.
안란의 춤추는 불꽃이 정커퀸의 궁극기 효과를 정화할 수 있었던 문제를 수정했습니다.
공식 패치 노트의 내용을 판본별로 정리했습니다. 상세 설명과 이후 정정 사항은 Blizzard Source에서 확인할 수 있습니다.
OVERWATCH PATCH NOTES / 2026.02.25
공식 페이지에 함께 게시된 한국어판과 영문판 버그 수정 사항을 각각 정리했습니다.
한국어판 일반 버그 수정 6건 · 영문판 버그 수정 4건 · 스타디움 전용 항목 제외KOREAN PATCH / BUG FIXES
게임 내에서 때때로 ‘매력: 76’ 스킨의 텍스처가 누락되던 문제를 수정했습니다.
제트팩 캣과 여러 영웅 사이의 속박 애니메이션에서 발생하던 사소한 문제들을 수정했습니다.
숨은 제트팩 캣의 조준 보조 강도 및 기준치 설정과 관련된 문제를 수정했습니다.
3인칭 시점에서 벤데타의 검 투척 애니메이션이 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다.
미즈키가 기절한 상태에서도 종이 인형 분신술을 사용할 수 있던 문제를 수정했습니다.
메르시의 지속 능력 치유량과 관련된 문제를 수정했습니다.
ENGLISH PATCH / KOREAN TRANSLATION
이번 패치는 버그 수정 패치이며 게임 밸런스 변경은 포함하지 않습니다. 이전 패치의 게임 내 리플레이 코드와 하이라이트는 계속 이용할 수 있습니다.
도미나의 광자 매그넘 광선 피해가 방어력 생명력을 상대로 올바르게 계산되지 않던 문제를 수정했습니다.
파라의 주요 특전 로켓 투하가 의도한 것보다 더 많은 로켓을 발사할 수 있던 문제를 수정했습니다.

6대6 자유 역할에서 ‘강건한 자’ 탱커에게 밀쳐내기 저항이 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.

6대6 자유 역할에서 ‘투사’ 탱커에게 치명타 피해 저항이 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
공식 패치 노트의 내용을 판본별로 정리했습니다. 상세 설명과 이후 정정 사항은 한국어판 원문 · 영문판 원문에서 확인할 수 있습니다.
OVERWATCH PATCH NOTES / 2026.02.19
2월 19일 영웅 관련 버그 수정 사항을 기술 이미지와 함께 정리했습니다.
토르비욘·정커퀸·애쉬·미즈키·안란/오리사·레킹볼 관련 수정 7건BUG FIXES
토르비욘의 기본 발사 및 포탑 발사 속도에 영향을 주던 문제를 수정했습니다.
정커퀸의 톱니칼로 일부 영웅을 의도한 것보다 더 멀리 끌어당길 수 있던 문제를 수정했습니다.
‘이중 총열’ 특전 사용 시 충격 샷건 발사 사이에 기본 발사를 사용할 수 없던 문제를 수정했습니다.
‘이중 총열’ 특전을 적에게 적중하지 않고도 사용할 수 있던 문제를 수정했습니다.
공명 복귀를 다시 사용할 때 간혹 이동 속도 증가 효과가 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
안란이 불사조 승천을 사용하는 동안 오리사의 대지의 창에 끌려가던 상호작용 문제를 수정했습니다.
이전 업데이트에서 멀티볼 특전으로 의도한 것보다 더 많은 지뢰를 생성하던 문제를 수정했습니다.
공식 패치 노트의 내용을 판본별로 정리했습니다. 상세 설명과 이후 정정 사항은 Blizzard Source에서 확인할 수 있습니다.
OVERWATCH PATCH NOTES / 2026.02.14 HOTFIX
2월 14일 영웅 밸런스 핫픽스와 관련 영웅 버그 수정을 포지션별로 정리했습니다.
신규 영웅 6명 밸런스 조정 · 애쉬와 자리야 버그 수정HERO BALANCE
HERO UPDATES / 돌격
HERO UPDATES / 공격
HERO UPDATES / 지원
BUG FIXES
행동 불가 상태에서도 충격 샷건을 사용할 수 있던 문제를 수정했습니다.
‘점프 소동’ 특전이 의도보다 많은 에너지를 부여하던 문제를 수정했습니다.
공식 패치 노트의 내용을 판본별로 정리했습니다. 상세 설명과 이후 정정 사항은 Blizzard Source에서 확인할 수 있습니다.
OVERWATCH PATCH NOTES / 2026.02.11
2월 11일 영웅 밸런스 변경 사항과 일반 버그 수정을 포지션별로 정리했습니다.
넥슨 원문 제목 기준 2월 11일 · 페이지 게시 표기 2월 9일HERO BALANCE
HERO UPDATES / 돌격
HERO UPDATES / 공격
HERO UPDATES / 지원
BUG FIXES / GENERAL

다른 지원 영웅이 부상당한 아군에게 핑을 찍었을 때 치유 핑 소리가 잘못 들리던 현상 수정.

컨트롤러에서 일부 프로필 상세 설정을 열거나 접지 못하던 현상 수정.
정커퀸의 ‘살육’으로 남긴 부상이 궁극기 충전을 잘못 지급하던 현상 수정.
우양의 치유 지원이 통계에 집계되지 않던 현상 수정.
방어 강화를 사용 중인 오리사에게 근거리 대지분쇄가 절반의 피해만 주던 현상 수정.
공식 패치 노트의 내용을 판본별로 정리했습니다. 상세 설명과 이후 정정 사항은 Blizzard Source에서 확인할 수 있습니다.
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Raw pick-rate, win-rate, and ban-rate values use official Nexon hero statistics.
Bars scale the minimum value in each role to 0% and the maximum to 100%. Enabling tiers sorts heroes by meta-impact score.
FORMULA & TIER BOUNDARIES
This explains how pick rate, win rate, and ban rate are combined into one score and how tiers are assigned against each role's average.
The strength of win-rate weighting is adjusted automatically based on days elapsed since the data reset.
Right after a season begins or a midseason patch lands, small match samples can make some heroes' win rates swing too far. A lower early exponent limits those temporary spikes, then gradually returns to full strength as the sample grows.
All MapsWin Rate3 ÷ 502
Per MapWin Rate2 ÷ 501
All MapsWin Rate4 ÷ 503
Per MapWin Rate3 ÷ 502
All MapsWin Rate5 ÷ 504
Per MapWin Rate4 ÷ 503
Checking the confirmed reference date.
First accounts for the different number of heroes selected per role on a team.
Padj = P
One tank per team · pick rates total about 100%Padj = P ÷ 2
Two damage heroes per team · pick rates total about 200%Padj = P ÷ 2
Two supports per team · pick rates total about 200%Multiplies usage by winning performance, then adds ban share within the same role.
Padj × Wn ÷ 50n−1
n is selected from the table above based on days since reset and whether the scope is all maps or one map.(B ÷ Tban) × 850
The role's total 850 ban points are distributed according to each hero's share of bans.Tank, Damage, and Support are kept separate and compared with their own role average.
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